- actiondefns
: unit.h, actions.c
- actiondesigbuf
: actions.c
- activity_trace
: util.c
- actorstatebuf
: unit.c
- actually_read_lisp
: read.c, lisp.c
- allbedesigners
: init.c, conq.h
- alts
: mkterr.c
- any_accidents
: run2.c
- any_annual_temp_change
: run2.c
- any_appearances
: run2.c
- any_attrition
: run2.c
- any_auto_change_types
: run2.c, kernel.h
- any_cell_consumption
: economy.c
- any_clouds
: world.h, world.c
- any_cp_attrition
: run2.c
- any_detonation_accidents
: run2.c
- any_disappearances
: run2.c
- any_elev_variation
: world.h, world.c
- any_environment_effects
: run2.c
- any_los
: side.c
- any_lost_revolt
: run2.c
- any_lost_surrender
: run2.c
- any_lost_vanish
: run2.c
- any_lost_wreck
: run2.c
- any_material_views
: side.c
- any_material_views_by_m
: side.c
- any_materials_in_terrain
: world.h, world.c
- any_morale_recovery
: run2.c
- any_people_consumption
: economy.c
- any_people_max
: run2.c
- any_people_production
: economy.c
- any_people_side_changes
: run2.c, conq.h
- any_people_surrenders
: run2.c
- any_post_action_scores
: score.h, score.c, conq.h
- any_post_event_scores
: score.h, score.c, history.c
- any_post_turn_scores
: score.c
- any_pre_turn_scores
: score.c
- any_revolts
: run2.c
- any_self_builds
: run2.c
- any_side_possible_units
: mkunits.c
- any_spying
: run2.c
- any_surrenders
: run2.c
- any_tech_leakage
: run2.c
- any_temp_variation
: world.h, world.c
- any_temp_variation_in_layer
: world.h, world.c
- any_terrain_production
: economy.c
- any_thickness
: generic.c
- any_tooling_attrition
: run2.c
- any_tracking
: side.c
- any_turn_specific_scores
: score.c
- any_unit_base_consumption
: economy.c
- any_unit_production
: economy.c
- any_unit_starvation
: economy.c
- any_wind_variation
: world.h, world.c
- any_wind_variation_in_layer
: world.h, world.c
- area
: world.h, world.c
- area_lighting
: run2.c, conq.h
- args_used
: cmdline.h, cmdline.c
- AspectRatio
: gif.c
- assignments
: player.h, init.c
- at_turn_start
: run.c, actions.c
- atypedefns
: types.c, game.h
- atypes
: generic.c, game.h
- autofinish_count
: cmd.c
- autofinish_start
: cmd.c
- aux_terrain_type_index
: generic.c
- cache__type_max_acp
: conq.h, actions.c
- cache__type_max_acp_from_any_occs
: conq.h, actions.c
- cache__type_max_night_acp_from_any_terrains
: conq.h, actions.c
- cache__type_max_speed
: move.c, conq.h
- cache__type_max_speed_from_any_occs
: move.c, conq.h
- canaddatype
: generic.c, game.h
- canaddmtype
: generic.c, game.h
- canaddttype
: generic.c, game.h
- canaddutype
: generic.c, game.h
- checkpoint_interval
: run2.c, conq.h
- checkpointinterval
: cmdline.h
- cmdargstr
: ui.h, cmd.c
- cmdtable
: skelconq.c
- coast_distance
: mkterr.c
- ColorMap
: gif.c
- ColorResolution
: gif.c
- commands
: cmd.c
- commentdepth
: lisp.c
- compromised
: run.c, conq.h
- cond_read_stack
: read.c
- copying_help_node
: help.h, help.c
- copymalloc
: util.c
- cur_unit_priority
: run.c
- curdatestr
: run2.c, conq.h
- curhelpnode
: skelconq.c
- curmaxatypes
: generic.c
- curmaxmtypes
: generic.c
- curmaxttypes
: generic.c
- curmaxutypes
: generic.c
- curmodule
: read.c
- curpastbuf
: history.c
- curpriority
: run.c
- current_cursor
: mac.c
- current_play_rate
: run.c
- current_stage
: init.c, conq.h
- curseasonname
: run2.c
- curside
: side.h
- curyearpart
: run2.c
- cv__longest_economic_inputs
: aiunit.h, aiunit.cc
- cwid
: ui.h, ui.c
- datebuf
: nlang.c
- daynight
: run2.c, conq.h
- Debug
: util.c, misc.h
- DebugG
: util.c, misc.h
- debugging_state_sync
: write.c, run.c
- DebugM
: util.c, misc.h
- default_colornames
: side.c
- default_curadvance
: unit.c
- default_maxcells
: unit.h, unit.c
- default_player_spec
: tp.h, tp.c, cmdline.h
- default_population
: unit.h, unit.c
- default_prev_help_node
: help.c
- default_size
: unit.h, unit.c
- default_unit_spec
: read.c
- default_usedcells
: unit.h, unit.c
- defaultside
: xcscribe.c, skelconq.c
- delayTime
: gif.c
- deserttype
: mkterr.c
- dfp
: util.c, misc.h
- dgfp
: util.c, misc.h
- dirchars
: ui.h, ui.c
- dirnames
: nlang.c, dir.h
- dirx
: util.c, dir.h
- diry
: util.c, dir.h
- display_traffic
: tp.c
- disposal
: gif.c
- dlbufend
: tp.c
- dmfp
: util.c, misc.h
- doctrine_list
: side.c, conq.h
- downloadbuf
: tp.c
- downloading
: tp.h, tp.c
- dside
: xcscribe.c, ui.h, ui.c, skelconq.c
- G_advances_graph_has_cycles
: init.c, conq.h
- G_advances_synopsis
: init.c, conq.h
- game_class
: ai.h, ai.c
- game_start_in_real_time
: run.c, conq.h
- gamedefined
: init.c, conq.h
- gameinited
: run.c, conq.h
- games_uid
: unix.c
- gamestatesafe
: run2.c, run.c, conq.h
- generic_fuzz
: ui.h, ui.c
- generic_transition
: ui.h, ui.c
- globals
: generic.c, game.h
- goalbuf
: ai.c
- goaldefns
: unit.h, ai.c
- grandtotmalloc
: util.c
- GrayScale
: gif.c
- ibsx
: ui.h, ui.c
- ibsy
: ui.h, ui.c
- icetype
: mkterr.c
- ics
: ui.h, ui.c
- ignore_specials
: read.c
- ihs
: ui.h, ui.c
- ilsx
: ui.h, ui.c
- ilsy
: ui.h, ui.c
- image_files
: imf.h, imf.c
- images
: imf.h, imf.c
- imdirname
: imf2imf.c
- imf_describe_hook
: ui.h, ui.c
- imf_interp_hook
: imf.h, imf.c
- imf_load_hook
: imf.h, imf.c
- in_run_game
: run.c
- incoming
: tp.c
- incoming_last
: tp.c
- indepside
: side.h, side.c
- indirname
: imf2imf.c
- initial_dirid
: mac.c
- initial_vrefnum
: mac.c
- initially_no_ai
: init.c, cmdline.c
- initrandstate
: util.c
- inputFlag
: gif.c
- iws
: ui.h, ui.c
- ix1
: ui.h, ui.c
- ix2
: ui.h, ui.c
- landsea_region_list
: world.c, mkterr.c
- landtype
: mkterr.c
- last_checksum_time
: tp.c
- last_doctrine
: side.c
- last_feature
: world.c
- last_help_node
: help.c
- last_past_unit
: history.c
- last_player
: side.c, player.h
- last_raw_player_spec
: cmdline.c
- last_scorekeeper
: score.c
- last_ticks
: mac.c
- last_ticks_for_ms
: mac.c
- last_unit_spec
: read.c
- last_user_xconq_lib
: util.c, misc.h
- lastnamer
: mknames.c
- lastside
: side.h, side.c
- lastsunx
: run2.c
- latest_action
: run.c, actions.c
- latest_action_x
: run.c, ai.c
- latest_action_y
: run.c, ai.c
- layer_adder
: read.c
- layer_area_h
: read.c
- layer_area_w
: read.c
- layer_area_x
: read.c
- layer_area_y
: read.c
- layer_default
: read.c
- layer_multiplier
: read.c
- layer_use_default
: read.c
- linemiddle
: xcscribe.c, skelconq.c
- lispclosingparen
: lisp.c
- lispeof
: lisp.h, lisp.c
- lispmalloc
: lisp.c
- lispnil
: lisp.h, lisp.c
- lispunbound
: lisp.c
- long_commands_help_node
: ui.h, cmd.c
- longest_shortest
: unit.c
- lowest_unit_priority
: run.c
- lowm
: task.c, kernel.h
- lsx
: ui.h, ui.c
- lsy
: ui.h, ui.c
- mags
: ui.h, ui.c
- mainmodule
: module.h, module.c
- maintimeout
: run.c
- mallocs
: util.c
- map_help_node
: ui.h, cmd.c
- master_rid
: util.c, tp.h
- max_control_ranges
: side.c
- max_detonate_on_approach_range
: conq.h, combat.c
- max_recorded_imfs
: ui.c
- max_t_detonate_effect_range
: conq.h, combat.c
- max_terrain_to_terrain_length
: economy.c
- max_zoc_range
: init.c, conq.h
- maxclouds
: world.c
- maxelev
: world.h, world.c
- maxtemp
: world.h, world.c
- maxwindforce
: world.h, world.c
- memory_exhausted
: util.c, conq.h
- midturnrestore
: world.h, read.c
- min_h_for_unit_image
: ui.h, ui.c
- min_w_for_unit_image
: ui.h, ui.c
- minclouds
: world.c
- minelev
: world.h, world.c
- mintemp
: world.h, world.c
- minwindforce
: world.h, world.c
- moduledesigbuf
: module.c
- modulelist
: module.h, module.c
- mtypedefns
: types.c, game.h
- mtypes
: generic.c, game.h
- multicmd
: skelconq.c
- my_rid
: util.c, tp.h
- namerlist
: mknames.c
- need_ai_action_reaction
: run.c, ai.c
- need_ai_finish_movement
: run.c, ai.c
- need_ai_for_new_side
: run.c, ai.c
- need_ai_init_turn
: run.c, ai.c
- need_ai_planning
: run.c, ai.c
- need_post_event_scores
: run.c, history.c
- new_randstate
: tp.c
- new_sides_requested
: run2.c
- next_auxt_type
: generic.c, game.h
- next_bord_type
: generic.c, game.h
- next_conn_type
: generic.c, game.h
- next_doctrine_id
: side.c
- next_past_unit_id
: history.c
- nextfid
: world.c
- nextid
: unit.c
- nextmalloc
: util.c
- nextplayerid
: side.c, init.c
- nextrid
: socket.c
- nextsideid
: side.c, read.c, init.c
- nextskid
: score.c
- num_landsea_regions
: world.c
- num_recorded_imfs
: write.c, ui.c
- num_terrain_regions
: world.c
- numatypes
: generic.c, game.h
- numauxttypes
: generic.c
- numbadterrain
: read.c
- numbordtypes
: generic.c, game.h
- numcelltypes
: generic.c, game.h
- numcellupdatesperturn
: skelconq.c
- numcoattypes
: generic.c, game.h
- numconntypes
: generic.c, game.h
- numdesigners
: init.c
- numfeatures
: world.h, world.c
- numgames
: ui.h, ui.c
- numimages
: imf.h, imf.c
- numlivebytype
: unit.c
- numliveunits
: unit.h, unit.c
- numlow
: task.c, kernel.h
- nummtypes
: generic.c, game.h
- numoverflow
: util.c
- numpassagecells
: mkterr.c
- numpassagetypes
: mkterr.c
- numplayers
: side.h, side.c
- numremotes
: tp.h, tp.c
- numremotewaiting
: tp.h, tp.c
- numroomtypes
: mkterr.c
- numscorekeepers
: score.h, score.c
- numscores
: score.h, score.c
- numsides
: side.h, side.c
- numsolidtypes
: mkterr.c
- numsoundplays
: conq.h, combat.c
- numsymbols
: lisp.c
- numtotsides
: side.h, side.c
- numttypes
: generic.c, game.h
- numuimages
: unit.c, ui.h, ui.c
- numunits
: unit.h, unit.c
- numusefulcellupdatesperturn
: skelconq.c
- numutypes
: generic.c, game.h
- randstate
: util.c, tp.c
- raw_default_player_spec
: cmdline.h, cmdline.c
- raw_player_specs
: cmdline.c
- readerrbuf
: read.c, module.c, imf2imf.c
- realcurtime
: win32.c, unix.c
- reallastmstime
: win32.c, unix.c
- reallasttime
: win32.c, unix.c
- receivecursor
: mac.c
- recorded_imfs
: write.c, ui.c
- records
: score.c
- remote_fd
: socket.c
- remote_player_specs
: tp.c
- repetition
: skelconq.c
- retreating
: move.c, actions.c
- retreating_from
: move.c, actions.c
- roomtype
: mkterr.c
- scorekeepers
: score.h, score.c
- seatype
: mkterr.c
- second_game_name
: ui.c
- second_game_title
: ui.c
- sendcursor
: mac.c
- sendnow
: tp.h, tp.c
- shortestgnames
: unit.c
- shortestnames
: unit.c
- showComment
: gif.c
- showprogress
: imf2imf.c
- side_defaults
: read.c
- sidedeltahalf
: mkunits.c
- sidedesigbuf
: side.c
- sidelist
: side.h, side.c
- skelturnstart
: skelconq.c
- slow_play_rate
: run.c
- solidtype
: mkterr.c
- spbuf
: misc.h, init.c, imf2imf.c
- standard_game_name
: init.c
- statistics_dumped
: history.c
- statistics_wanted
: history.c, conq.h
- stepsize
: mkterr.c
- stop_apply
: world.c, run2.c
- sumpassageoccur
: mkterr.c
- sumroomoccur
: mkterr.c
- sumsolidoccur
: mkterr.c
- sunx
: run2.c, conq.h
- suny
: run2.c, conq.h
- suppress_see_wakeup
: side.c
- suppress_update_cell_display
: skelconq.c, run2.c
- synthmethods
: init.c
- tabledefns
: tables.c, game.h
- taskbuf
: task.c
- taskdefns
: unit.h, task.c
- taskexecs
: run.c, ai.c
- terrain_region_list
: world.c, mkterr.c
- terrchars
: ui.h, ui.c
- terrs
: task.c
- thisunit
: skelconq.c
- timeout_warnings
: tp.c
- tmp_a_array
: generic.c, game.h
- tmp_m_array
: generic.c, game.h
- tmp_t_array
: generic.c, game.h
- tmp_u2_array
: generic.c, game.h
- tmp_u_array
: generic.c, game.h
- tmp_unit_detonator
: combat.c
- tmp_uu_array
: generic.c, game.h
- tmpatype
: init.c, game.h
- tmpbuf
: misc.h, init.c
- tmpexcess
: economy.c
- tmphevtdata1
: history.c, conq.h
- tmpkey
: ui.h, cmd.c
- tmpmtype
: init.c, game.h
- tmpneed
: economy.c
- tmprid
: tp.h, tp.c
- tmpside
: side.h, side.c
- tmpsortkeys
: unit.h, unit.c
- tmpttype
: init.c, game.h
- tmpunit
: unit.h, unit.c
- tmputype
: init.c, game.h
- totmalloc
: util.c
- transparent
: gif.c
- ttypedefns
: types.c, game.h
- ttypes
: generic.c, game.h
- turn_name
: nlang.c
- turn_play_start_in_real_time
: run.c, conq.h
- u_possible
: init.c, conq.h
- uhs
: ui.h, ui.c
- uimages
: ui.h, ui.c
- unit_specs
: read.c
- unitbuf
: nlang.c
- unitchars
: ui.h, ui.c
- unitlist
: unit.h, unit.c
- unseen_char_1
: ui.h, ui.c
- unseen_char_2
: ui.h, ui.c
- unseen_image
: ui.h, ui.c
- update_assignment_callback
: tp.c, kpublic.h
- update_variant_callback
: tp.c, kpublic.h
- use_clip_mask
: imf.h, imf.c
- use_mac_charcodes
: mac.c
- utypedefns
: types.c, game.h
- utypes
: generic.c, game.h
- uw_elli
: ui.c
- uw_trad
: ui.c
- uws
: ui.h, ui.c
- uxoffset
: read.c
- vardefns
: generic.c, game.h
- verbose
: gif.c
- victim_dmgtypes
: plan.c, ai.c
- victim_flags
: plan.c, ai.c
- victim_id
: plan.c, ai.c
- victim_occstatus
: plan.c, ai.c
- victim_rating
: plan.c, ai.c
- victim_sidenum
: plan.c, ai.c
- victim_utype
: plan.c, ai.c
- victim_x
: plan.c, ai.c
- victim_y
: plan.c, ai.c
- viewlist
: unit.h, side.c
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