- DAMAGE_TYPE_ATTACK
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_EXPLODE
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_FIRE
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_HIT
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_NONE
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_USE_OCC
: aiutil.h
- DAMAGE_TYPE_USE_TSPT
: aiutil.h
- Debug
: util.c, misc.h
- DebugG
: util.c, misc.h
- DEBUGGING
: config.h
- DebugM
: util.c, misc.h
- DEF_AA_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_ACTION
: unit.h, move.c, kpublic.h, kernel.h, combat.c, actions.c
- DEF_AM_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_APROP_I
: types.c, game.h
- DEF_APROP_L
: types.c, game.h
- DEF_APROP_S
: types.c, game.h
- DEF_CMD
: ui.h, cmd.c
- DEF_GOAL
: unit.h, ai.c
- DEF_HEVT
: history.h, history.c
- DEF_KWD
: read.c, lisp.h, imf2imf.c
- DEF_MM_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_MPROP_I
: types.c, game.h
- DEF_MPROP_L
: types.c, game.h
- DEF_MPROP_S
: types.c, game.h
- DEF_PLAN
: unit.h, plan.c
- DEF_TASK
: unit.h, task.c, kpublic.h, kernel.h
- DEF_TM_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_TPROP_I
: types.c, game.h
- DEF_TPROP_L
: types.c, game.h
- DEF_TPROP_S
: types.c, game.h
- DEF_TT_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_UA_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_UM_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_UPROP_I
: types.c, game.h
- DEF_UPROP_L
: types.c, game.h
- DEF_UPROP_S
: types.c, game.h
- DEF_UT_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_UU_TABLE
: tables.c, game.h
- DEF_VAR_I
: generic.c, game.h
- DEF_VAR_L
: generic.c, game.h
- DEF_VAR_S
: generic.c, game.h
- DEFAULT_ALIGNMENT
: obstack.c
- DEFAULT_ROUNDING
: obstack.c
- DEFAULTCIRCUMFERENCE
: config.h
- DEFAULTHEIGHT
: config.h
- DEFAULTWIDTH
: config.h
- DELETE_CHAR
: ui.h
- DESIGNERS
: config.h
- DETONATE_FLAG_BIT
: unit.h
- dfp
: util.c, misc.h
- dgfp
: util.c, misc.h
- DGprintf
: misc.h
- DGprintlisp
: misc.h
- dice1
: misc.h
- dice2
: misc.h
- dir_subtract
: dir.h
- DIRNAMES
: dir.h
- DIRX
: dir.h
- DIRY
: dir.h
- dmfp
: util.c, misc.h
- DMprintf
: misc.h
- DMprintlisp
: misc.h
- DONE
: game.h
- DOWNLOADPACKETSIZE
: tp.c
- Dprintf
: misc.h
- Dprintlisp
: misc.h
- DURING_GAME_ONLY
: cmd.c
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1.3.6